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Autodesk Toxik 2009 SP2 歐特克電影視覺特效軟體 英文正式版 [電影特效合成]
碟片編號:ULE4559
碟片數量:1片
銷售價格:200
瀏覽次數:14525

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破解說明:安裝序號:將AUTH CODE 裡面的複製,貼回軟體註冊訊息框,之後按NEXT)



軟體簡介:



Autodesk Toxik 2009 SP2 歐特克電影視覺特效軟體 英文正式版 [電影特效合成]










破解方法
複製內容到剪貼板 代碼:1. Install Toxik 2009 (Select Standalone)
Use as serial anything like 666-12345678
(安裝時選擇"Standalone" 輸入666-12345678)

2. Run the program, you'll be prompted to register.
Select "Activate the product"
(安裝完畢,打開程式,開始註冊程序,選"Activate the product")

3. Select Enter an activation code.
(選擇" Enter an activation code")

4. While you are on this registration screen, fire our keygen.
(將CRACK檔解壓縮出來→XF_TOXIK2009SP2_KG.exe)

5. Copy/paste the Request code into the keygen, generate your
activation, copy/paste it into the program and click on
Next.
(複製Request code貼到第四步XF_TOXIK2009SP2_KG.exe裡面~然後按calculate


6. Enjoy it!
(完成破解註冊)



Autodesk Toxik 2009 為最新版本應用於電影製作流程合成。Toxik 製作眾多的電
影巨片,包括神鬼奇航3:世界的盡頭、阿波卡獵逃(Apocalypto)、真愛永恆 (The
Fountain)。為視覺效果藝術者而設計,Toxik 結合一個即時的廣大創作工具,交
互合成高動態範圍影像 (HDRI)。

Toxik 主要的新功能:
Bicubic Warping
使用戶處理圖像扭曲及透視以創作真實照片合成。

與 Maya 相互可操作性
Maya 運算圖層、攝影機、定位器、坐標軸及無數空間資訊直接地上載到 Toxik ,
使用戶可以加入真人動作元素或 3D 技巧,像是景深及動態模糊。

版本工具
使用戶可以管理多種疊代及輸出在多途徑的 openEXR 輸入支持下。

******************************************************
使用用於實時 HDRI 膠片程序性與 3D 合成的 AutodeskToxik 完整高端工具包製作逼真的合
成。Toxik 提供了獲獎的摳像和色彩校正工具以及 GMask、運動模糊、DOF 和 Bicubic 變形功能,
使藝術家能夠操縱圖像變形和透視圖,並製作出完美無暇的圖像。Toxik 也支持多通道 OpenEXR 文
件和 64 位結構。

電影製作功在協作
把更多的時間用在製作豐富、生動的圖像上,減少用於行政性和數據管理任務的時間。Autodesk
Toxik 軟體使您能夠無縫地簡化製作工作流程和體驗前所未有的協作性數字合成。

製作豐富、生動的高動態範圍圖像 (HDRI)
在完全 32 位浮點或 16 位半浮點工作流程中,對高動態範圍圖像 (HDRI) 進行實時交互。平衡層
與層之間的燈光和用燈光控制您的 CGI 元素,添加 CG,潤飾鏡頭,去除圖像髒點,在高度交互的
環境中直接把特效繪畫應用到您的合成中。

輕鬆地實時操縱超高分辨率圖像
通過創新的超高分辨率交互功能,例如動態拼貼和代理系統、實時播放器、興趣區域 (ROI) 圖像刷
新以及新的智能刷新,保持創造動力。

高效進行協作
借助開放標準體系結構和非專用硬件,Toxik 為改進創造性協作和加快項目完成提供了框架。細分複
雜的任務,使專業數字藝術家能夠同時就同一個鏡頭輕鬆進行協作。通過使用 Python 腳本工具和方
便地訪問發佈的結果,自動化和加快合成。

體驗更多的創作時間 – 減少管理工作
自動版本處理、集中式數據管理、Python 腳本以及獨特的軟體結構能夠幫助您最小化數據管理,最大
化創造力。減少用於查找所需媒體的時間 - Toxik 跟蹤所有元數據,並幫助您建立文件命名慣例,
以方便地識別合成。

簡化整個公司的製作工作流程
讓您的二維和三維藝術家訪問最新完成的合成工作。Toxik 是為滿足不同工作室製作流程的需求設計的,
可以在 LinuxRedhat和WindowsXP 平台下運行。與使用 AutodeskMaya和 Autodesk 3ds Max的 CG 藝術
家無縫協作,避免由於燈光強度錯誤或某個層需要更改透視圖而重新渲染鏡頭。通過 Wiretap 功能
與 Autodesk的高級系統交換視頻素材和元數據。與 AutodeskLustre和Autodesk Flame共享三維顏色查
找表,確保鏡頭的色彩和燈光完美匹配,減少再次進行校色的需求。

Autodesk Toxik 2009 是一個獨立版本,它包含能把 CG 素材無縫集成到 2D 合成中的新工具。Toxik
2008 旨在提供與 Maya 和其它 3D 軟體的更好協同工作能力,可在 3D 渲染內保持高光和反射,甚至
在模糊時,也不會固定圖像。

詳細功能

工作空間
- AutodeskToxik 提供預置和用戶自定義的 UI 佈局,可優化基於任務的工作流程。您可以配置一個
和多個視圖佈局,並能在佈局之間快速切換。
- 默認的任務組包括:動畫、色彩校正、合成、導入、摳像、管理數據、運動匹配和對位。
- 熱鍵支持高效、快速的 UI 切換。
- 用戶自定義的任務和預置提供不受限制的工作空間自定義,以匹配每個藝術家的首選工作流程。
- 張貼註解以準確高效地跟蹤你的工作。

視圖
- 各種視圖使您能夠輕鬆地檢查和編輯你的作品。視圖可以放在任何視口中,並能根據需要調整大小。
- 合成瀏覽器- 列出當前合成的所有節點和參數。
- 層編輯器 - 查看和組織您的合成元素(圖像層、材質、軸、幾何形狀);方便地把工具應用到該視
圖中的這些元素。
- 曲線編輯器 - 製作先進的動畫。
- 軌道編輯器 - 方便地對所有動畫參數軌道的定時。
- 桌面 - 以可視方式組織多個合成。
- 播放器 - 實時磁盤和 RAM 播放及預覽。
- 結構視圖 - 基於節點的界面,用於 2D和 3D 合成。
- 導入瀏覽器 - 顯示網絡中可用的媒體文件。
- 系統瀏覽器 - 管理行政性任務,例如用戶帳戶創建和項目管理。
- 工具瀏覽器 - 顯示可以添加到合成的所有可用工具。
- 庫瀏覽器 - 顯示 Toxik 數據庫中的所有項目文件夾。

Touch UI
- Touch UI 為調用工具提供了一種快速、交互的方式,它包括:
- Gate - 直觀地訪問核心應用程序功能
- Drop Gate - 先進的拖放功能
- 選擇和粘貼 - 交互式多素材選擇
- Pick List - 存儲常用的 Toxik 元素以便快速調用。您可以添加工具、視圖、合成和搜索查詢。使用
新的自定義組和最近項目列表更好地進行工作。
- 透明菜單。

超高分辨率交互
- 交互顯示和操作分辨率極高的圖像,包括超過 21K 的圖像。
- 動態拼貼縮略圖管理,智能計算和顯示可視圖像的細節(像素)
- 高度優化的 32-bit 和 16-bit 浮點處理和顯示;興趣區域和拼貼處理
- 交互式 RAM 緩存及 Intermediate Result 高級磁盤緩存機制
- 智能刷新 - 用戶交互期間的連續刷新,藝術家不必等待複雜的刷新完成就能繼續設計工作。

功能概述:創作工具
- Toxik 具有全面的模塊化創作工具,每個工具都支持本地化工作的獨立輸入和遮罩層。
- 工具 - 粒狀級工具提供核心功能。類別包括 Alpha、通道、色彩校正、合成、特效、過濾、格式、噪點
管理、圖像生成、摳像、測試、時間、轉換。
- 超級工具 - 在單一節點中結合多種工具,提供先進的功能和更快的交互。各個節點菜單可在主結構視圖
級別方便地調用。能夠擴展超級工具來查看和編輯它的份量節點。

Reaction
- 流暢的交互式 3D 合成環境能以任何圖像分辨率支持無限的層數。
- Bicubic 圖像類型支持 2D 圖像的高質量 3D 操縱。
- 結構流程圖以及用於自定義層轉換和材質貼圖的分級父子控制。
- 材質參數的超精細控制,比如傳輸模式、凹凸貼圖和環境貼圖。
- 無限的光源和可選的陰影投射。
- 層投影。
- 多個像機,具有用戶自定義的視野、裁減面、焦距、快門速度和光圈 (f-stops)。
- 高質量軟體渲染和交互式硬件模式。
- 渲染特效包括抗鋸齒、濾鏡、運動模糊和景深。
- 集成的跟蹤和穩定。
- 柵格顯示和定位器增強了 3D 場景方向和元素的放置。

摳像和鍵對位 (Rotoscoping)
- Keyer 超級工具兼具易用性和靈活性,可以自定義工具以便有效地與任何源素材配合使用。
- Master Keyer-先進的摳像技術,用於快速創建精確的鍵。通過鍵的直觀編輯、顏色溢出抑制和邊緣融合輕
鬆進行精調。
- 集成的降噪工具幫助從嘈雜的鏡頭中提取鍵。
- 融合和 alpha 工具為製作逼真、創造性的作品提供了額外的工具。
- 亮度、差異和線性摳像工具。Color Curves 和 Diamond Keyer 為二級校色和遮罩提供直觀的工具。
- 樣條 garbage 蒙板提供用戶定義的邊緣柔化。

Paint
- 支持 Drop Gate,可高效地添加合成、層或工具。
- 壓感式的基於光柵的繪畫。
- 無限的層。
- 用戶自定義的筆刷。
- 克隆、顯示和融合模式。
- 在合成環境中查看筆劃。
- 繪畫幀可以供所有 Toxik 協作者共享和使用,甚至是在遠程工作站上。

跟蹤和穩定
- 快速、精確的運動分析,用於位置、大小和旋轉的 2D 跟蹤。
- 穩定像機移動或只消除像機抖動。
- 恢復被覆蓋和出畫的參照點。
- 1 點和 2 點穩定;1 點、2 點和 4 點跟蹤。

2D合成
- 2D Transform 通過完整的直觀控制、連接多個轉換的功能以及拼接和提供超級圖像質量的全新 Jinc 過濾簡
化了 2D 合成。
- Unpremultiply 能夠方便地處理那些前景可能已在任何單色上合成的 alpha 預乘圖像。
- 融合與合成工具支持前後層上的 alpha 通道。
- 大型融合模式庫 - Normal、Add、Subtract、Screen、Overlay,等等。
- Alpha 工具包括融合模式和合成算子-Over、Atop、Inside 等。
- 邊緣工具 – 邊緣檢測、alpha 清理和邊緣控制。

變形和鏡頭失真
- 快速變形和扭曲圖像 – Crumple、Displace、Magnify、Polar,等等。
- Lens Distort 工具可以糾正和模擬素材中的鏡頭失真。
- Jinc 過濾提供驚人銳利的結果。

髒點去除
- 修復膠片污損的新工具。
- 支持膠片掃瞄器的紅外髒點檢測數據。
- 自動或手動的髒點去除選項。創建形狀來定義要清理的興趣區域。
- 空間和時間圖像分析。支持運動向量數據,改進髒點檢測。

Slate
- 在素材上燒進文字以方便檢查和核准。
- 鍵入自定義文字。
- 自動插入製作數據,包括幀編號、時間碼、日期等。

動畫
- 手動和自動關鍵幀、拖放表達式編輯、可編輯的樣條曲線和定時軌道。
- Expresso-表達式計算器可以簡單地為任何通道創建表達式。
- 曲線編輯器和軌道編輯器,用於查看和控制動畫值及定時。
- 濾鏡通道顯示,用於改進大型複雜設置中的可用性。

Suave渲染器
- 專用 Autodesk Jinc 濾鏡提供無敵的圖像質量。
- 具有每像素光影控制能力的 32-bit HDRI 渲染。
- 高質量紋理過濾:橢圓加權平均值和 Mitchell。
- 高質量抗鋸齒:Box、Conic、Max、Quadratic、Narrow Gaussian、Wide Gaussian、Cubic、Cooks 和 Mit Net Noch。.
- 逼真的陰影貼圖和高質量運動模糊。
- 專為合成應用程序設計的高度優化的 3D 渲染器。

高動態範圍圖像
- Remap Color 工具,用於在有限動態範圍顯示器(例如計算機顯示器)上查看 HDR 圖像。
- Clamp Color 將色彩限制於某個給定的色域。
- Photo Lab 交互式 HDR 校色器。
- 柱狀圖顏色調整模塊
- 為 HDR 圖像設計的 32-bit 過濾
- 直接在播放器中進行曝光控制
- 未預乘圖像的前後關聯的合成,沒有箝位
- 32-bit 非箝位處理引擎
- 支持 16-bit 半浮點和 OpenEXR。

色彩管理
- 支持 3D LUT 和 1D 查找表 (LUT)
- 查看器和導入顏色查找表
- API 允許自定義導入顏色查找表
- LustreColor Management 工具包括顯示器校準軟體以及一個顯示和轉換 LUT 庫。

圖像處理
- Motion-運動估算分析工具將生成圖像源的向前和向後運動向量。
- Re-timer-利用運動估算技術更改鏡頭速度,填加令人信服的運動特效。
- 填加顆粒或去除顆粒,以實現 CG 和膠片元素的無縫集成。
- 降噪工具提供空間和時間幀分析。
- 高質量大小調整,包括 Mitchell 和 Lanczos 濾鏡。
- 濾鏡包括高斯模糊、中間值、銳化、虛光蒙板。
- 新增的模糊選項包括定向模糊、徑向模糊和調製模糊,可以模擬景深模糊。

版本控制
- 發佈的結果允許您創建合成的無限版本。使用連接的合成輕鬆跟蹤和編輯你的項目。
- 版本控制使您能夠確定是使用完整合成或連接合成的最新版本、當前版本還是手動選擇的版本。
- 基於 Token 的版本自動命名(系統/元數據)。

Python腳本
- 通過 Python綁定提供非專用腳本能力。
- 腳本驅動的電影後期製作流程自動化。
- 使重複性離線任務自動化,自動操作和控制後台渲染及工作樣片的生成。
- 導入和預處理媒體,確保在藝術家開始工作之前可以使用某個特定鏡頭所需的所有素材。
- 通過完全由腳本控制媒體和元數據的移動,實現與其它第三方產品的高效集成。
- 查詢數據庫,從數據庫中提取元數據。
- 與其它製作數據庫交換信息。
-備份、離線和近線存儲的自動存檔。智能相關性跟蹤允許通過備用路徑恢復合成,可以靈活地管理存儲和工作站資源。

文件I/O
- 支持的流行圖形格式包括:OpenEXR、Cineon、DPX、TGA、IFF、PNG、TIFF、HDR、JPEG、BMP 和 Softimage軟體。
- 使用腳本自動加載媒體和渲染,從而卸下藝術家的管理任務。
- 支持每通道 8-bit、16-bit 和 32-bit(浮點)。
- 多通道文件格式的用戶可配置的通道指定。
- 每個合成多個輸出。
- Wiretap 支持提供了與 AutodeskInferno、AutodeskFlame、AutodeskFlint、AutodeskFire和 AutodeskSmoke
高級系統產品的文件交換。
- 支持 UNC 路徑,允許訪問整個網絡中的文件和目錄。

媒體緩存
- 智能本地磁盤緩存加速了交互和渲染。
- 提供素材的即時實時播放。

API
- 完整的面向對象的 C++ 應用程序編程接口 (API) 和記錄完備的軟體開發工具箱 (SDK)
- 允許在 Toxik 中完全集成第三方應用程序。
- 使您能夠在 Toxik 播放器中創建自己的用戶界面和屏幕操縱器。
- 高性能的 32-bit 浮點原始素材處理。
- 支持開放標準 OpenFX 插件架構。

網絡渲染
- 多個渲染節點上的後台渲染。
- 支持命令行渲染。
- AutodeskBackburner 渲染管理器為查看、控制渲染任務和進行優先級劃分提供了一個圖形界面。

調試工具
- 顯示拼接 - 使您能夠形象化顯示拼貼機制。
- 統計 - 提供處理流程性能的實時統計,以用於調試和性能調優用途,包括用戶界面和處理流程、磁盤 I/O 及繪圖
方面的信息。










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