核戰陰影 SHADOW VAULT 英文正式版 破解說明: 破解檔放置於CRACK夾內,請將破解檔複製到C:\ProgramFiles\StrategyFirst\ShadowVault 資料夾內既可破解 軟體簡介: 核戰陰影SHADOWVAULT英文正式版 參考網址: http://www.mayhem.sk/index.php?l=1&r=2000 遊戲簡介: MayhemStudios花了兩年的時間來打造《Shadowvault》,它能令你充分感受到核戰爭的火暴場面。 2003年9月,Strategy最先高興的宣佈他們將出版的MayhemStudios即將發行的回合制RPG《Shadowvault》。 據筆者的推測,此款遊戲很快將會跟國內的玩家見面。 小議遊戲性能 《Shadowvault》選取核戰爭作為遊戲題材來進行開發,它以一次穿越時空所引發的核戰爭為故事情節發展的主線, 來展開遊戲進程的一款RPG戰爭遊戲。由於本款遊戲所採用了回合制RPG遊戲模式,致使遊戲中戰鬥地圖的場景在展現 形式上顯得過於拘謹,場景的狹小,勢必會給遊戲在表達形式上帶來一定的局限性,也在側面反映出遊戲設計中的 不完善之處,好在設計者用遊戲的戰鬥進程彌補了這一不足。在每一回合的較量中,戰鬥場面都異常的激烈精彩, 時刻都充滿了智慧的較量、科技的較量、膽量的較量,只有當玩家擁有了超人的智慧、先進的技術(遊戲道具的開發程度)、 過人的膽量,才能大展身手,成為這場戰爭中的不敗之主。作為一個亮點而出現的遊戲情節系統,真得讓筆者為之而驚歎。 總體感覺此系統類似于傳統故事性RPG遊戲中的任務系統,用比較通俗的言語來講述,那就是說本遊戲故事情節的發展都 是依據玩家的主觀意識來展開的,玩家在每一回合較量過後,所產生的遊戲進程結果,都將會影響整個遊戲故事情節的發展, 也會對遊戲最終的結局產生一定的影響。這種動態隨機性的故事結局產生模式,也極大的激發了玩家對本遊戲的探索欲望, 在很大程度上提高了遊戲的可玩性。說得好,不如做得好,以下筆者將帶領各位讀者走進《Shadowvault》的戰爭之中, 去親身感受那緊張、刺激的遊戲進程。 引人入勝的遊戲情節 天空佈滿了烏雲,地球已接近毀滅。善於創造的人類想盡了一切辦法也不能改變這一切,末日就要來臨。 唯一的辦法就是回到1958年,回到1958年的未來人卻與他們的先輩們展開了戰爭,這是一場誰也不希望發生的戰爭, 但事態發展的突變,局勢已經無法挽回了,戰爭就這樣繼續…… 危機感遍佈了每一個角落。戰爭終於不可避免的爆發了,在面對與自己擁有同樣高等智商的先輩時、 在眼看隨從人員一個個倒下時、在體驗戰鬥力不斷的減弱時,這些來自未來的人們,所能感觸到的已不再是人類本有的高傲, 而更多的是發自內心的愧疚與無奈。戰爭還在繼續,只有運用自己高科技的核武器跟遺傳基因技術,以及自身的智慧才能在戰鬥 中出奇制勝。警報聲還在不斷的響起,戰士們也進入了緊急戒備狀態,當軍隊指揮官迅速決定讓近程射擊兵攔截殲滅由北方進入 基地的敵軍時,戰火紛飛,慘叫連篇的場面發生了。敵軍正在摧毀防禦鐳射塔,如果鐳射塔被摧毀,將失去一道攻防兼備的防線, 情況十分危急。雙方正面交火後,發現敵軍戰鬥機在摧毀基地的軍事設施。這時,空軍部隊也開始行動,趕到警報地點後向敵機猛烈開火…… 特色的遊戲機制 這是一款策略型遊戲,在遊戲中玩家要通過對各種戰術策略,進行合理的分析,並制定出符合作戰要求的戰略部署。 同時,遊戲中玩家可以對30多個不同的兵種和單位進行調動使用,充分利用遊戲內部的資源,以便能很好地投入到戰鬥中去, 這能充分的反映出玩家的邏輯思維能力與組織判斷能力。為了讓玩家能充分的體驗到策略型遊戲的樂趣,遊戲系統特別完善了AI系統, 一方面能使得遊戲操作更為簡便,另一方面著重的體現出遊戲的趣味性,而不再只表現出枯燥的主觀意識,從根本上加大了遊戲世界中, 人機之間的互動性,使得遊戲進程更加生動有趣。 戰爭結束了嗎?不,戰爭沒有結束,雖然這裏的一切都已經回復平靜,但是在不久的將來,在另一個地方又會燃起同樣的戰火……